fbpx
Главная » Трансформационная игра Паутина

Трансформационная игра Паутина

Трансформационная игра Паутина

Психологическая настольная игра «Паутина» — это терапевтический тренинг для тех, у кого попал в созависимые отношения и хочет понять свои потребности и найти для себя другие модели поведения. Она будет полезна всем, кто испытывает трудности во взаимоотношениях и хочет это изменить.

Трансформационная игра Паутина

Действие в игре происходит в заколдованном лесу, но построено на реальных запросах участников игры. Поэтому игровой опыт подходит для решения жизненных ситуаций.

Игра «Паутина» может быть с успехом использована в различных сферах. Это хороший инструмент психологического консультирования для психологов и психотерапевтов. Также она находит применение для работы с родственниками людей с зависимостями в реабилитационных центрах.

Об Авторе

Игра создана профессиональным психологом Анной Никитиной. https://www.instagram.com/ani.estel.psy/

https://www.facebook.com/psy.game.moscow/

При создании игры Анна использовала

  • многолетний опыт работы с созависимым поведением, кризисными состояниями и межличностными конфликтами
  • арт-терапию
  • практику сертифицированного ведущего трансформационных игр
  • образование и талант дизайнера при создании иллюстраций для игры.

Анна проводит много сеансов игры самостоятельно, а также обучает ведущих для трансформационной игры «Паутина».

Трансформационная игра Паутина автор

Существует две версии игры: настольная и онлайн-игра.

Игра может проводиться индивидуально вместе с сеансом арт-терапии или в групповом формате.

В т-игре Паутина может принимать участие от 2 до 6 человек в возрасте от 14 лет.

Средняя продолжительность игры 2-4 часа.

Возможности игры

Терапевтическая игра «Паутина» позволяет осознать участникам наличие созависимости — патологического состояния зависимости от другого человека в социальном, физическом и эмоциональном плане. Следовательно, сделать первые шаги на пути к избавлению.

В процессе игры участники знакомятся с тремя ролями: спасателя, жертвы и преследователя.

Эти роли взяты из модели драматического треугольника Карпмана — ролевой модели, положенной в основу игры. Игроки учатся отслеживать проявление этих ролей в своей жизни.

В игровой форме участникам легче прояснить собственные потребности, которые не реализуются, и найти пути выхода из драматического треугольника.

Кому подходит игра Паутина

В первую очередь «Паутина» будет необходима желающим:

  • найти выход из «поглощающих» отношений
  • найти путь индивидуального развития собственной личности
  • восстановить психологические границы и самооценку
  • перестать чувствовать ответственность за мысли и поведение другого человека
  • перестать концентрироваться на решение проблем других людей
  • перестать зависеть от поведения другого человека
  • перестать страдать от эмоциональной и любовной зависимости
  • перестать опекать, контролировать и предъявлять претензии.

Это далеко не весь перечень вопросов, которые поднимаются во время игры «Паутина».

Психологическая игра будет хорошим решением для людей, выросших в семьях, где не разрешалось проявлять эмоции. Также для людей, находящихся в деструктивных отношениях с отсутствием личных границ, и для родственников и партнеров людей с химической или поведенческой зависимостями.

Цели игры

В процессе игры участники преследуют основные цели:

  • определить свою роль в отношениях и понять суть всех ролей треугольника
  • осознать границы своей личности
  • понять собственные потребности и чувства
  • определить модели поведения, которые помогут построить гармоничные взаимоотношения
  • получить поддержку и энергетические ресурсы в игровом пространстве.

Отзывы участников игры Паутина

процесс игры Паутина

Интересные моменты отмечают сами участники игрового процесса.

Многие говорят о том, что игра не просто интересна и полезна. Она дает решение и помогает найти ресурс! Некоторые игроки «Паутины» отмечают лечебный эффект.

Участники не просто осознают, а выходят из таких хорошо знакомых ситуаций, когда вместе – невозможно, но и врозь никак не получается.

Многие приходят с многолетними мучениями от чувства стыда, вины или обиды. Или постоянным стремлением «переделать» другого человека.

Появляется чувство независимости от того, покритиковали человека или похвалили.

Пропадает желание и потребность постоянно что-то доказывать всем вокруг.

А окружающая реальность становится только ориентиром, но не довлеет над собственным «Я» человека.

У каждого игрока «Паутины» появляется реальный шанс выбраться из паутины и выстроить собственные психологические границы.

Добавить комментарий